Revisión de los auriculares para juegos HyperX Cloud III
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Revisión de los auriculares para juegos HyperX Cloud III

Jul 30, 2023

En el mar de los diferentes auriculares para juegos que hemos visto a lo largo de los años, la serie HyperX Cloud ha causado sensación como una solución asequible que ofrece una excelente calidad de sonido a un precio asequible. Como cualquier otro periférico, cuando se logra la combinación adecuada de asequibilidad y calidad, un producto comienza a resonar, y esta es una de las razones por las que HyperX Cloud II ha sido un elemento básico para los jugadores durante años.

Esto hace que la llegada de los nuevos auriculares para juegos HyperX Cloud III (que debutan en un formato híbrido con cable de 3,5 mm y USB) sea algo por lo que entusiasmarse. ¿Conserva la misma calidad que la generación anterior? ¿Qué aporta el salto de Cloud II a Cloud III para justificar el nombre del tamaño de una secuela? A modo de revisión, profundizaremos en todo esto y más, pero lo principal después de pasar un tiempo considerable con el nuevo HyperX Cloud III en PC y Xbox Series X (principalmente jugando a Diablo IV) es que estás ante un caso. de 'si no está roto, no lo arregles'.

La mayoría de las diferencias son sutiles; De un vistazo, el HyperX Cloud III parece casi idéntico al HyperX Cloud II. Sin embargo, varios pequeños cambios hacen que el ajuste general sea más cómodo e incluso más amigable para los usuarios de anteojos. En cuanto a la calidad del sonido, el hecho de que sea prácticamente igual es una buena noticia: el sonido amplio, equilibrado y nítido con una clara separación de frecuencias que hizo que el Cloud II fuera excelente para los juegos todavía está aquí. Y tienes lo que HyperX llama un micrófono ultra claro mejorado. Vamos a profundizar en.

Aunque se trata de unos auriculares nuevos con la forma de HyperX Cloud III, aún conserva la estética negra y roja de la serie HyperX Cloud y las bisagras de metal de color rojo sobre los auriculares. Esto es algo bueno, casi icónico, ya que hace que HyperX Cloud III sea algo que reconocerás de inmediato si alguna vez has visto o usado un producto de nube en el pasado. La gran diferencia, al menos en términos de apariencia física, es la eliminación de las costuras rojas en la diadema para una apariencia más minimalista y moderna.

Como era de esperar, el nuevo HyperX Cloud III es un cómodo auricular para juegos que puedes usar durante sesiones prolongadas (lo normal cuando se juega a Diablo IV), con almohadillas de cuero sintético similares con espuma viscoelástica que son excelentes para usuarios de anteojos. En general, la presión en la cabeza es mínima y hay muy poco sangrado de sonido.

El único cambio notable con respecto al ajuste son los controladores reajustados de 53 mm, ahora ligeramente inclinados para ofrecer un escenario sonoro más pronunciado y matizado. El ligero ángulo es mínimo y no afecta la comodidad, pero se traslada a las copas. El HyperX Cloud III es extremadamente duradero, con un marco de metal, bisagras y una sensación premium en la construcción que es genial ver en el rango de precios de USD 100.

HyperX Cloud es cómodo, pero su peso de 300 gramos lo hace más pesado que algunos auriculares inalámbricos y con cable. Gran parte de la comodidad con unos auriculares proviene de las almohadillas, la diadema y la distribución del peso, y el juego de HyperX es perfecto en los tres.

Con soporte para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch y dispositivos móviles, HyperX Cloud III es versátil con una única conexión de 3,5 mm para consolas (un cable trenzado bonito, corto y grueso que se conecta a un controlador o teléfono inteligente) con un extensor USB y un adaptador para el lado de la PC.

Con una conexión analógica por cable para uso de consola, conectar HyperX Cloud III a una PC para juegos requiere un dongle USB y un extensor. Es una forma sorprendentemente inteligente de abordar la compatibilidad con múltiples dispositivos y algo que nos encantaría ver ampliamente adoptado, siempre y cuando el DAC sea de una calidad decente como la que tenemos aquí. El único inconveniente real es que HyperX NGENUITY es el software oficial de HyperX Cloud III y es uno de los peores que existen en cuanto a funciones y opciones de personalización.

Sus limitaciones no son un factor decisivo, ni tampoco lo es el hecho de que sea una aplicación nativa de Microsoft Store, pero de todos modos es decepcionante. HyperX ha estado usando esta aplicación NGENUITY básica durante tanto tiempo que nos sorprende que la llegada de HyperX Cloud III no incluyera una revisión de la aplicación. Además de los controles de volumen básicos, tienes un torpe ecualizador de 10 bandas con algunos ajustes preestablecidos, la capacidad de crear ajustes personalizados y la opción de habilitar DTS X Spatial Sound. Es lo mínimo, por lo que es bueno que el perfil de sonido predeterminado esté ajustado para los juegos.

Equilibrado y nítido sin ser áspero ni con graves demasiado intensos, esa es probablemente la mejor manera de describir el sonido de HyperX Cloud III para juegos en PC y consolas. Esto se traduce en un perfil de sonido decente para la música, ya que hay una clara separación entre la gama baja y alta, aunque no está en el tipo de nivel que considerarías un audiófilo. Ofrecer una calidad de sonido decente en películas, música y juegos es bueno para los auriculares para juegos. Significa que obtienes suficientes matices y detalles para adaptarse a todo, desde un juego de disparos competitivo hasta un éxito de taquilla cinematográfico.

Al probar HyperX Cloud III con Diablo IV, muchos de los detalles del mundo y el entorno brillan, desde el registro de cada golpe de matanza de demonios hasta la música sombría que suena de fondo y los muchos NPC en Sanctuary que realizan una misión secundaria tras otra. Se pone mayor énfasis en las frecuencias altas y en el lugar donde se ubican las voces, lo cual no es raro en unos auriculares para juegos. Aun así, el efecto general no es discordante hasta el punto de que no sea lo suficientemente versátil como para manejar más juegos basados ​​en música como Tetris Effect.

Esto hace que HyperX Cloud III sea ideal para juegos de disparos como Call of Duty, Apex Legends y otros, donde todas las armas y las conversaciones se escuchan con claridad, con la ventaja adicional de estruendos y explosiones de bajo nivel que aún golpean esos inmersivos "traqueteos de huesos". niveles. Los graves se pueden modificar si se puede acceder a un ecualizador, aunque no es necesario ya que HyperX ha brindado un excelente sonido listo para usar con muchos graves.

El HyperX Cloud III cuenta con un micrófono desmontable que, según HyperX, proporciona mejor claridad y rendimiento general que el micrófono del Cloud II. El micrófono es más grande, eso es seguro, 10 mm frente a 6 mm, y viene con cancelación de ruido incorporada, es unidireccional e incluso incluye un pequeño filtro pop.

El botón de silencio está detrás del auricular izquierdo, y la única iluminación en todo el Cloud III es el indicador rojo del micrófono, que indica que actualmente estás silenciado. ¿En cuanto a la calidad de la voz? Está bien, es decente para la charla dentro del juego, pero no se acerca a la calidad de transmisión, ya que carece de profundidad, lo cual es una pena. Esperábamos una mejora enorme en esta área, pero en cambio obtuvimos una modesta.

HyperX Cloud III no rediseña ni transforma radicalmente uno de los auriculares para juegos más populares y mejor recibidos de los últimos años. En cambio, tiene algunas mejoras sutiles con el mismo enfoque en la calidad, la comodidad y la asequibilidad.

Hay muchísimas opciones de auriculares para juegos en el popular (y abarrotado) rango de precios de 100 dólares, y el HyperX Cloud III, en forma con cable, sigue siendo una excelente opción para aquellos que buscan unos auriculares versátiles que puedan pasar de PS5 a PC y Pasa al Switch sin perder el ritmo. También funcionará muy bien con ritmos, proporcionando un sonido más equilibrado que el que encontrarías en la mayoría de los auriculares para juegos con graves intensos.

Incluso con tanto tiempo entre el lanzamiento de Cloud II y la llegada de Cloud III, todavía hay algunas áreas en las que HyperX puede mejorar. El soporte de software en el lado del PC es, en el mejor de los casos, útil - sobre todo aunque está varios pasos por detrás de la competencia, y eso es un problema.

Además, el micrófono sólo ve una mejora marginal con respecto al Cloud II - y hubiera sido maravilloso ver una mejora mayor en esta área. En última instancia, seguirás teniendo el mismo excelente sonido y comodidad de HyperX Cloud, lo que lo convierte en un ganador.

Actuación

90%

Calidad

90%

Características

80%

Valor

90%

En general

88%

El HyperX Cloud III está aquí y conserva la comodidad suprema y el sonido excelente y equilibrado de su predecesor. Es una pena entonces que no haya habido mucho progreso en el frente del software y el micrófono.

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